
Si normalmente la gente no suele controlar de cripto, por lo menos empiezan a conocer de qué hablas si dices criptodivisas y/o Bitcoin. Pero si mencionas los NFTs ya los vuelves a perder.
Pero en realidad, los NFTs es algo muy fácil de entender:
NFT significa Non Fungible Token, O token no fungible. Así que antes de meternos en qué son los NFTs, seguramente tengamos que explicar qué es esto de la Fungibilidad. Básicamente, la fungibilidad es la propiedad de un objeto que le permite ser intercambiado entre sí de manera indistinguible de otro objeto de su mismo tipo. Es lo que hace que, por ejemplo, la moneda de 1€ que yo tengo valga lo mismo que la moneda de 1€ que tienes tú. Es una propiedad indispensable de cualquier activo que intente convertirse en método de cambio y/o divisa.
Así que tenemos que los NFTs son activos digitales que no son iguales entre sí. Es decir, podemos intercambiarlos, pero mi NFT no va a ser igual a tu NFT. Y diréis, “bueno, pues tampoco es que hayan inventado la rueda”. Bueno, espera, es que resulta que hasta ahora, esto era imposible de hacer de manera digital.
Piensa que cuando tú compartes un archivo en la red, internet, o donde sea, lo que haces es básicamente duplicar el archivo. Incluso cuando compras una canción, una película, cualquier cosa, lo que recibes es una copia. Es más, esas copias pueden ser modificadas, y no hay manera de saber cual es la que tú compraste de manera legal, y cuál la que está pirateada. La espada de doble filo del copy-pastede internet.
Pero sin embargo si a cualquiera de estos ítems digitales les aplicas toda la “magia” que aporta una Blockchain, como son la inmutabilidad de las transacciones, la verificación de posesión, y la escasez digital, lo que obtienes es que ahora mismo cualquier activo digital puede ser una “edición limitada” y verificable en la red.
Las implicaciones de esto son enormes, y en los dos ámbitos en los que más ha explotado últimamente son en el arte y los videojuegos, aunque sus usos son prácticamente infinitos.
Los artistas, y sobre todo los artistas nativo-digitales llevan mucho tiempo luchando con el hecho de que sus creaciones se convierten en un “simple .jpg” que la gente puede copiar infinitamente y usar en cualquier lado, sin dar crédito al autor o incluso gente que se acredita la autoría de las obras. Pues esto se ha acabado. Ahora cualquier artista puede crear una serie de X número de NFTs de su obra, que puede vender asegurándose que sólo el comprador poseerá el activo digital original (a no ser que lo vuelva a vender/regalar, obviamente) y que nunca existirán más copias en la Blockchain que esos X NFTs. De esta manera le proporciona al comprador la tranquilidad de que tendrá un escaso original de su obra.
Como véis no soluciona que la gente pueda seguir haciendo screenshotso descargándose el archivo, pero básicamente es el mismo concepto que con el Arte físico. La gente puede seguir haciéndole una foto al cuadro de la Monna Lisao descargarse las imágenes de internet que quieran, pero solo uno es el verdadero y el que tiene valor como original. Pues ahora esto mismo se puede hacer de manera digital.
El mercado del arte digital está creciendo exponencialmente, al nivel de que hay gente que ya empieza a comprar obras de cryptoartecomo reserva de valor, y cada vez más artistas, nativos digitales o de arte analógica, están creando sus propios NFTs en plataformas como opensea.com, makersplace.com o foundation.app. Cada día hay más arte y más artistas.
Y es que no es solo el hecho de la escasez digital, al atajar los intermediarios, muchos artistas que no podían permitirse la logística para tener una galería de arte, crear ediciones limitadas, etc. pueden empezar a vivir de sus creaciones, y hay mucho talento nuevo y mucha innovación experimentando con Realidad Aumentada, 3D, etc.
El otro mercado que ha aprovechado al máximo los NFT y que cada vez lo hará más también, son los videojuegos. Y es que en este caso, los NFT parecen haber sido creados específicamente para este mercado. Seguramente los que estén leyendo el artículo y sean algo gamersya se habrán dado cuenta de las implicaciones, pero para los que no, lo que los NFTs significan para los videojuegos es que por fin, los jugadores de verdad serán los poseedores de los objetos que con su esfuerzo y tiempo consiguen dentro del videojuego.
Espadas, armaduras, criaturas, lo que sea. Incluso la divisa del juego, en algunos casos, también es una criptomoneda que puedes utilizar fuera del videojuego. Y no solo eso: la escasez en los videojuegos ahora cobra sentido en la vida real también. El arma legendaria a la que al jugador le costó horas y horas de esfuerzo conseguir, de verdad puede ser legendaria, ya que puede solo vaya a haber un NFT de esa espada en todo el videojuego.
Esto ha creado auténticas economías basadas en los activos de los videojuegos, en las que los jugadores pueden sacar ROI del tiempo invertido en el mismo, vendiendo los ítems que consiguen.
Esta venta de activos de videojuegos no es algo que no existiera antes mediante “mercados negros”, pero siempre implicaba romper los términos y condiciones de uso del videojuego. Si se demostraba que la cuenta era comprada, te la bloqueaban permanentemente. Ahora mismo esta venta de activos es totalmente normal, y es más, los desarrolladores animan a sus comunidades a hacerlo.
Esto ha llevado al nacimiento de un movimiento llamado PlayToEarn(juega para adquirir), en contraposición con los ya más conocidos hashtagas en el gaming de FreeToPlay(juega gratis, aunque luego tengas un montón de micropagos dentro del juego) o PayToWin (paga para ganar, que denominaba a los juegos en los que, literalmente, quien pagara más dinero ganaba a base de comprar armas, o lo que fuera)
El juego que ahora mismo lleva el estandarte del PlayToEarnes Axie Infinity, un juego al estilo pokémon, en el que coleccionas, crías y luchas con criaturas llamadas Axies, que está permitiendo a familias enteras en países donde ganan al cambio con el USD, vivir de jugar a este juego. Muchas familias filipinas por ejemplo, que se quedaron sin trabajo debido a la pandemia ahora mismo tienen un mejor salario jugando a Axie Infinity que trabajando de manera tradicional. Es un movimiento que permitirá en el futuro en muchos otros países, que no solo los pro-gamerspuedan ganarse la vida jugando a videojuegos.
Como véis las aplicaciones que tiene el hecho de poder dar la capacidad de verificación de posesión y escasez a un activo digital son infinitas. Pero es que aún hay más, y esto es aún más interesante.
¿Qué pasa con la tercera característica de la que hemos hablado implícitamente en los dos anteriores casos, pero que aún no se ha explorado suficientemente? Los NFTs pueden servir como medio de acceso. Es decir, una nueva y más fácil solución de DRM (Digital Rights Management, gestión de derechos digitales). El hecho de poder añadir a la verificación de posesión y escasez de un activo digital, la capacidad de verificar el acceso a ese activo únicamente por la persona que lo posee. Vamos a empezar a ver muchas soluciones que traten esta característica en un futuro cercano, dándole un buen golpe a la piratería, ya que ahora estará protegida mediante criptografía.
En conclusión, la tokenizaciónde activos digitales, e incluso físicos, ha venido para quedarse al igual que el resto del cryptomundo.
Como siempre digo, espero que este pedacito de información te haya servido de algo, hayas aprendido algo nuevo, que es lo más importante, y nos vemos por las redes!
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